«Играть, чтобы жить. Книга 6. Война» Дмитрий Рус
Автор: Дмитрий Рус
Год: 2015
Жанр: Книги про волшебников, Боевое фэнтези
Читать онлайн
О книге «Играть, чтобы жить. Книга 6. Война» Дмитрий Рус
Центральным местом действия «Играть, чтобы жить. Книга 6. Война» Дмитрия Руса становится Первохрам. Именно на его защиту Альянс бросил все силы, поставив во главе Глеба. Напряжение, нагнетаемое в 5 части серии, раскручивается со скоростью сжатой пружины. В этот вихрь оказываются втянутыми сотни действующих лиц.
Эта книга – предпоследняя, а потому она получилось самой напряженной. Война – это кульминация, здесь на каждой странице бушует экшн. Главный герой едва успевает разворачиваться, решая проблему за проблемой.
Как подчеркивал Дмитрий Рус, битва идет между цивилизациями, религиями и мировоззрениями. Земной, надземный и подземный миры схлестнулись в жестокой битве. Враги не знают пощады, и в упоении не замечают, что ткань мироздания трещит по швам. Баланс всех сфер нарушен, моря заливают пустыни, падают стены старинных замков, плавятся камни… У Глеба есть «прекрасная» альтернатива: включить жестокость и устроить настоящую бойню, вырезая вражеский клан под корень, или по-тихому обойти опустошенные локации, захватывая ничейные уже земли и ресурсы. Казалось бы, напряжение максимальное, но автор ставит перед главным героем еще один сложный выбор – может, бросить все и выскочить из виртуального в реальный мир?
Книга пропитана патриотизмом, автор ненавязчиво проводит линию превосходства русского народа над прочими национальностями. Некоторые читатели упрекнули Дмитрия Руса в излишнем интересе к современным политическим событиям, которые не имеют отношения к фантастической реальности.
В «Играть, чтобы жить. Книга 6. Война» главный герой становится настоящим сверхчеловеком. Он воюет не только с людьми, представителями других кланов, но и с самими богами. Удачные стечения обстоятельств плюс личное обаяние Глеба помогают ему быстро разрешать даже самые мудреные головоломки, уверенно ведя Альянс к победе.
В целом, произведение полностью укладывается в жанр литРПГ: сверхспособности и прокачивание скиллов, игровые локации и философия. Авторский талант переноса целого мира MMORPG с компьютерного монитора на книжные страницы отметили сотни геймеров, ознакомившихся с романом.
Обзоры
Отзывов пока нет.